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		  		第65章 人设不能崩  (第2/6页)
    难道游戏里教的就是这些武技吗?    在游戏里开武馆……乍然一听感觉很扯,但细想之下却又觉得似乎很合理。    说不定也许以後在网上学习上网课也会成为一种cHa0流呢?    而等到看完视频,看到其中一名器宇轩昂的中年男子以一式极其神妙的武技夺得最後的胜利……    文思竭也是一阵的神情激动。    又翻看了一下之前的更新记录……    才发现这游戏刚刚内测也才几个月而已,游戏内容还简朴的一塌糊涂,甚至很多本来就该有的内容,现在也才刚刚开始更新。    【更新日志:】    【武学:】    【修复武器属X不直观的BUG,以数值进行描述,让众侠士们对手中的家人拥有更为直观的了解,以达到更为纯熟的配合和默契!】    【修复技能熟练度不直观的BUG,以境界进行划分,让玩家们能够更为直观的了解自己当前的实力。PS:技能熟练度不代表一切,灵活运用您所会的武技才是根本!】    【新增功法分级,对功法进行评分,让玩家对其优劣拥有更为直观的了解!】    【任务:】    【新增永久任务引荐,老玩家每引荐一名新玩家加入宗门,便可获得本宗门100点贡献值,该任务奖励无上限
		
				
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